道友请留步金霄灵武·炎霜剑测评 道友请留步金霄法相多少钱
道友请留步金霄灵武·炎霜剑测评如下:
本次测试人员:笑语、小二、叶轩、执念
一、星级替换
1.与对比道具单挑(真实强度,开箱看这个):
(1)、出战:
0剑换不了1杵
1剑换4衣
2剑换5衣
(2)、护佑:
0剑护佑可换掉任意星级赤魇灵武;老区如果对手新星姬没星,0剑可以不上,上0剑会缺少足够的增益去消耗抵御,导致鼎锁血失效
1剑换4~5衣
2剑换5衣
3剑约等于1符
4剑约等于2符
5剑约等于3符
剑护佑强度约等于盏,测试中剑护佑更强或盏护佑更强的情况都有出现,战斗回合与单位阵亡速度越慢,盏优势就越大,目前剑盏不存在竞争关系,以后有竞争关系时,那时候再具体测
2.与对比道具都装备(实战搭配看这个):
(1)、出战:
1剑换4衣
2剑换5衣
1剑出战最多换4衣,护佑最多换5衣,护佑的替换比出战高,因此有可能出现1剑护佑、4衣出战更强的情况,这种情况少见,一般还是1剑出战好
(2)、护佑:
0剑核度排在有星的金灵武以及鼎后
1剑换2~3衣、4~5钺、5盏
2剑不存在护佑的情况
二、灵武开箱
1.金霄:
五选箱开剑,白嫖符差20碎片升星可以开符,不影响后续剑升星。
四选箱开符。
天魔奖励的灵武元神选择箱,优先开灵武,5盏1钺后再开元神,升星路线:1盏→0钺→3盏→1钺→5盏。
2.赤魇:
升星顺序1鼎→1杵→3鼎→5杵还是5鼎随便→灯/弓/戟用免费箱子开,优先开灯,弓/戟均升。
赤魇灵武在pvp中基本没用了,在pve中鼎/杵还有用。
3.紫虚:
开图鉴平均升。
没接到灵武活动的新区需要用紫虚灵武过渡一段时间,按弩>环>斧>卷>荒的优先级开箱升星,有更高品质灵武后再开紫虚图鉴。
三、灵武养成与搭配
1.养成:
灵纹以每5级为节点平均升,按主核→副核→出战灵武的顺序来,其它不用管。
灵轮升满一个后才升下一个,按主核→副核→出战灵武→其它的顺序来。
升级/魂炼升满一个后才升下一个,按出战灵武→主核→副核→其它的顺序来。
2.搭配:
除盏、符这种特殊的护佑类灵武,正常最强的灵武都是放在阵容最右边出战,剩下第2~7强的灵武分别护佑6个神仙。
示例:出战剑,主核符,副核衣,三核钺,四核盏,五核鼎,六核杵。
符固定主核,钺比衣高2星可排在衣前,盏比钺高2星可排在钺前。
盏的护佑强度仅次于符,因为盏护佑技是全体加成的缘故,核度才靠后,不是因为弱。
没衣或0衣、有1符0剑的,1符出战,剑衣护佑更强。
四、技能讲解
1.后面小半年没有灵武攻略了,再来说下星灵盾、生命盾的基础知识。
星灵盾、生命盾都属于真实生命,可通过回血效果回复,不受无视护盾效果影响,依照真实生命生效的机制,会把这两个盾的数值算上。
生命盾打碎后不会再回复,虽然还有其他不同道具重新生成的生命盾补上,但盾已经不是原来的那个盾了,盾值上限有区别。
星灵盾不会被打碎,就算被打没了,但实际那个盾还在,生命值超过100%会重新显现。
生命盾破盾/加固(以前的名字叫做生命盾加伤/减伤)属性只对生命盾生效,这个属性怎么算的不清楚,只知道单纯针对生命盾的话,这个属性比其他属性都强。
灵武生命盾、星灵盾存在期间有“受到的伤害降低”效果,但“造成/受到的伤害提升/降低”这个词条已经完全失效了,被神仙等其他道具无视了。
2.剑开场技100%概率6级抵御敌方全部增/减益,也就是说把紫虚时代所有的非无限级效果废掉,就新区有点用。
1星剑50%概率、5星剑100%概率7级抵御敌方全部减益,也就是说把赤魇时代所有的非无限级减益废掉。
1星剑7级抵御4个、5星剑7级抵御6个敌方增益,配合上星姬1貉+1猪,首回合可以把敌方赤魇时代所有的非无限级增益废掉,后续回合也废掉一半,只有赤魇天书少数几个增益不会被抵御。
3.光韵护佑减伤计算,以双方都是5星灵武算,剑非5星概率不是100%计算麻烦。
盏开局加12层光韵。
符开局加5层光韵。
每回合末自然下降2层光韵。
剑开局6个单位出手前都可以降敌方1层光韵(出手前死了就不降)。
剑战中技(第2回合开始,每回合释放)奇数回合加1层光韵,偶数回合减敌方1层光韵。
剑星辰大于等于6颗后进入觉醒状态,战中技每回合加1层光韵(从第2回合开始每回合加4星辰、减3星辰,第7回合才能进入觉醒)。
第一回合12+5=17层,1-95%^17=58.19%伤害结果降低。
第二回合17-2-6-1=8层,1-95%^8=33.66%伤害结果降低。
第三回合8-2+1=7层,1-95%^7=30.17%伤害结果降低。
第四回合7-2-1=4层,1-95%^4=18.55%伤害结果降低。
第五回合4-2+1=3层,1-95%^3=14.26%伤害结果降低。
第六回合3-2-1=0层。
第七回合1+1=2层,1-95%^2=9.75%伤害结果降低。
第八回合0层。
第九回合1+1=2层,1-95%^2=9.75%伤害结果降低。
后续回合就是0层2层这样循环,上方计算的是全体的,符会给佩戴单位的幻仙无条件加5层,神仙碎盾后加5层。
光韵可以影响物/法、神焰、混沌伤害,主流伤害中只有碎星伤害不受影响(灵武、星姬的伤害)。
光韵的减伤在伤害计算中是独立乘区,是实打实的减少了这么多伤害,几十的数值含金量抵得上大部分属性超百的数值。
4.战中技可以7级转移敌方攻击最高2~3个单位2~3个增益给我方全体,对方没剑可以拉开很大的增益差,双方都有剑转来转去的对战局没什么影响。
只有金霄前期道具的少量数值类增益能被7转,机制类增益都不可被转移。
出战的其他效果就是一些常见的数值没啥好说的。
5.护佑技强度一般,毕竟是出战类灵武,这俩效果一个是8级驱,一个是治疗,保值方面还行,起码小半年后剑去护佑这两个效果也能有用。
奇数回合,80%~100%概率驱散护佑单位1~2个不可被7级驱散的减益。
偶数回合,护佑单位前1~2次受到主动攻击时治疗自身生命上限100%~150%的生命值,溢出值将转化为高级护盾。
高级护盾除了不可以被无视护盾效果无视外,跟普通护盾没区别。
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